我经常看到使用uint32,uint64等类型的源代码,我想知道它们是应该由程序员在应用程序代码中定义,还是在标准的lib头文件中定义.
在我的应用程序源代码上使用这些类型的最佳方法是什么?
c std
c ×1
std ×1