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相机覆盖层随轴承和高程变化

伙计们,

我正在尝试获得如下图所示的实用程序.基本上,相机显示窗口覆盖设备屏幕的一部分,并且通过曲线或直线连接的点列表在相机视图上呈现为叠加.我知道这可以用石英绘制,但这不到我问题的一半.

真正的问题是,当轴承和高度发生变化时,叠加应该呈现不同的点.

例如:

  • 如果轴承必须改变+5度和高度+2度,则PT1将位于摄像机视图的右边缘旁边,PT2也将向右移动,PT3将可见.
  • 另一个改变轴承+10度的运动将使PT1不可见,PT2在右侧,PT3中间和PT4在摄像机视图的左边缘.

我的问题在图片后面:

图片描述了我想要完成的事情

  1. 是否有可能有一个远大于摄像机视图大小的视图(如下所示)并使用一些方法(我需要研究这些)来在轴承/高程变化时移动视图?是否建议表现明智?
  2. 石英是去这里的方式吗?我还需要什么(其他当然AVFoundation用于相机和相位/动作)?由于我的应用程序只是iOS 7,我可以使用iOS 7独有的任何新方法/ API.
  3. 除了raywendelrich关于增强现实游戏的教程之外,你知道的任何教程是否可以帮助我完成这项工作?

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