我正在使用D3.js渲染包含光栅图像的节点的图形.
var mainscreenURL = s3_base_url + viewController + "/screenshot.jpeg";
svg.select(".mainScreen").transition().attr("height",0).remove();
svg.append("image").attr("xlink:href", mainscreenURL)
.attr("width", mainScreenW)
.attr("height", mainScreenH)
.attr("x", (w / 2) - (mainScreenW / 2))
.attr("y", (h / 2) - (mainScreenH / 2))
.attr("class", "mainScreen")
.attr("id", viewController)
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中一些图像非常大,因此HTTP请求(由浏览器隐式发出)可能需要相当长的时间.我无法缓存图像,因为它们是动态生成的.
如果这是常规HTML,我会显示一个占位符图像,然后在成功完成HTTP get请求后将其换成真实的东西.但由于这是SVG,没有明确的请求,我最终得到了一个令人讨厌的破碎图像,然后被真实的东西取代.
在图像满载时,是否有任何可以挂钩的事件?