我有人被告知,因为.net linq是如此之慢,我们不应该使用它,并且想知道其他人是否得出了相同的结论,例如:
花了1443ms做了1000000000比较非LINQ.
花了4944ms与LINQ做了1000000000比较.
(慢243%)
非LINQ代码:
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
foreach (MyLinqTestClass1 item in lst1) //100000 items in the list
{
if (item.Name == "9999")
{
isInGroup = true;
break;
}
}
}
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花了1443ms做了1000000000比较非LINQ.
LINQ代码:
for (int i = 0; i < 10000; i++)
isInGroup = lst1.Cast<MyLinqTestClass1>().Any(item => item.Name == "9999");
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花了4944ms与LINQ做了1000000000比较.
我想它可以优化LINQ代码,但想到的是它很容易得到非常慢的LINQ代码,并且考虑到它不应该被使用.鉴于LINQ很慢,那么PLINQ也会很慢,NHibernate LINQ会很慢,所以不应该使用LINQ语句中的任何类型.
有没有人发现LINQ是如此之慢以至于他们希望从未使用它,或者我是否根据这样的基准做出了过于笼统的结论?
在应用程序分析期间,我发现模式匹配的函数检查非常慢.它是使用LINQ编写的.用循环简单替换这个LINQ表达式会产生巨大的差异.它是什么?LINQ真的是一件坏事而且工作得太慢或我误解了什么?
private static bool PatternMatch1(byte[] buffer, int position, string pattern)
{
int i = 0;
foreach (char c in pattern)
{
if (buffer[position + i++] != c)
{
return false;
}
}
return true;
}
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带有LINQ的版本2(由Resharper建议)
private static bool PatternMatch2(byte[] buffer, int position, string pattern)
{
int i = 0;
return pattern.All(c => buffer[position + i++] == c);
}
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LINQ版本3
private static bool PatternMatch3(byte[] buffer, int position, string pattern)
{
return !pattern.Where((t, i) => buffer[position + i] != t).Any();
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)