在我的iPhone应用程序中,我希望UILabel中的文本发光一秒钟,然后褪色一秒钟.我也想重复这个循环说3到4次.
这可能吗?
图片http://img403.imageshack.us/img403/9582/paths.jpg
如果我通过将两个圆形路径加在一起来创建CGMutablePathRef,如左图所示,是否可以获得最终的CGPathRef,它只代表右边图像所示的外边框?
谢谢你的帮助!
我正在尝试实现类似这样的目标:
我发现了一些与我相关的问题:
大多数答案建议通过调整其阴影来修改UILabel's 图层属性,并且这些问题已经过时了。
我已经使用以下代码尝试了这些建议:
myLabel.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
myLabel.layer.shadowOffset = .zero
myLabel.layer.shadowRadius = 2.0
myLabel.layer.shadowOpacity = 1.0
myLabel.layer.masksToBounds = false
myLabel.layer.shouldRasterize = true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并得到以下结果:
光芒不够强烈,也没有进一步消散。我尝试过调整偏移、半径和不透明度,但发光效果要么相同,要么不太明显。
这仍然可能吗?或者有人可以向我建议解决方法吗?
谢谢