昨天我把干净的洗衣店的袜子配对,弄清楚我做的方式效率不高.我正在做一个天真的搜索 - 挑选一个袜子并"迭代"堆,以找到它的对.这需要迭代在n/2*N/4 = N 2 /8上平均的袜子.
作为一名计算机科学家,我在想我能做什么?当然,为了实现O(NlogN)解决方案,我们会想到排序(根据大小/颜色/ ...).
哈希或其他非就地解决方案不是一种选择,因为我无法复制我的袜子(尽管如果可能的话可能会很好).
所以,问题基本上是:
给出一堆n袜子,包含2n元素(假设每个袜子只有一对匹配),有效配对多达对数额外空间的最佳方法是什么?(我相信如果需要的话我会记住那些信息.)
我将感谢一个解决以下方面的答案:
我生成了两个1000x 矩阵1000:
第一矩阵:O和#.
第二个矩阵:O和B.
使用以下代码,第一个矩阵需要8.52秒才能完成:
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
if(r.nextInt(4) == 0) {
System.out.print("O");
} else {
System.out.print("#");
}
}
System.out.println("");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用此代码,第二个矩阵需要259.152秒才能完成:
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
for (int j = 0; j < 1000; j++) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在寻找最快的方法来处理popcount大数据.我遇到了一个很奇怪的效果:改变从循环变量unsigned至uint64_t50%在我的电脑上所做的性能下降.
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <x86intrin.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
using namespace std;
if (argc != 2) {
cerr << "usage: array_size in MB" << endl;
return -1;
}
uint64_t size = atol(argv[1])<<20;
uint64_t* buffer = new uint64_t[size/8];
char* charbuffer = reinterpret_cast<char*>(buffer);
for (unsigned i=0; i<size; ++i)
charbuffer[i] = rand()%256;
uint64_t count,duration;
chrono::time_point<chrono::system_clock> startP,endP;
{
startP = chrono::system_clock::now();
count = 0;
for( unsigned k = 0; k < …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试各种方法来实现一个顺序给出pi数字的程序.我尝试了泰勒系列方法,但事实证明它非常缓慢地收敛(当我在一段时间后将我的结果与在线值进行比较时).无论如何,我正在尝试更好的算法.
因此,在编写程序时,我遇到了问题,就像所有算法一样:我怎么知道n我计算的数字是准确的?
" 缓存不友好代码 "和" 缓存友好 "代码之间有什么区别?
如何确保编写高效缓存代码?
请参阅相关的.NET问题
我正在寻找一种快速简便的方法来完成与分裂完全相反的方式,以便它 ["a","b","c"]能够成为"a,b,c"
迭代数组需要添加条件(如果这不是最后一个元素,添加分隔符)或使用子字符串删除最后一个分隔符.
我确信有一种经过认证的有效方法(Apache Commons?)
您更喜欢在项目中做到这一点?
我在2009年首先注意到GCC(至少在我的项目和我的机器上)如果我优化尺寸(-Os)而不是速度(-O2或-O3),则会产生明显更快的代码,我一直想知道为什么.
我设法创建(相当愚蠢)代码,显示这种令人惊讶的行为,并且足够小,无法在此处发布.
const int LOOP_BOUND = 200000000;
__attribute__((noinline))
static int add(const int& x, const int& y) {
return x + y;
}
__attribute__((noinline))
static int work(int xval, int yval) {
int sum(0);
for (int i=0; i<LOOP_BOUND; ++i) {
int x(xval+sum);
int y(yval+sum);
int z = add(x, y);
sum += z;
}
return sum;
}
int main(int , char* argv[]) {
int result = work(*argv[1], *argv[2]);
return result;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我用-Os它编译它,执行这个程序需要0.38秒,如果用-O2 …
我正在用Java编写一些代码,在某些时候,程序的流程是由两个int变量"a"和"b"是否为非零来确定的(注意:a和b从不是负数,并且从不在整数溢出范围内).
我可以评估它
if (a != 0 && b != 0) { /* Some code */ }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者
if (a*b != 0) { /* Some code */ }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因为我希望每段代码运行数百万次,所以我想知道哪一段会更快.我通过在一个巨大的随机生成的数组上进行比较来做实验,我也很想知道数组的稀疏性(数据的分数= 0)会如何影响结果:
long time;
final int len = 50000000;
int arbitrary = 0;
int[][] nums = new int[2][len];
for (double fraction = 0 ; fraction <= 0.9 ; fraction += 0.0078125) {
for(int i = 0 ; i < 2 ; i++) {
for(int j = 0 ; j < len ; j++) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) java performance processing-efficiency microbenchmark branch-prediction