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使用LANG = en_US.UTF-8在MacOS 10.6上执行std :: locale breakage

我有一个C++应用程序,我移植到MacOSX(特别是,10.6).该应用程序大量使用C++标准库和提升.我最近在应用程序中观察到一些我很难理解的破损.

基本上,boost文件系统库在程序运行时抛出运行时异常.通过一些调试和谷歌搜索,我将违规调用减少到以下最小程序:

#include <locale>

int main ( int argc, char *argv [] ) {
    std::locale::global(std::locale(""));
    return 0;
}
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当我通过g ++运行并在LANG=en_US.UTF-8设置的环境中执行生成的程序时,此程序失败(当我创建新的控制台窗口时,我的计算机上的程序是默认bash会话的一部分).清除环境变量(setenv LANG=)允许程序无问题地运行.但我很惊讶我在默认配置中看到了这种破坏.

我的问题是:

  1. 这是MacOS 10.6上此代码的预期行为吗?
  2. 什么是正确的解决方法?我无法真正重写函数,因为我们使用的boost库的版本在内部执行此语句作为文件系统库的一部分.

为了完整起见,我应该指出,通过'open'命令(或从Finder)启动时,合成此代码的程序会崩溃,但是当Xcode在调试模式下运行程序时则不会崩溃.

编辑 10.6.1上面代码给出的错误是:

$ ./locale 
terminate called after throwing an instance of 'std::runtime_error'
  what():  locale::facet::_S_create_c_locale name not valid
Abort trap

c++ macos cocoa boost

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我正在编写一个处理文件和目录的可移植库.我想使用UTF-8作为输入(目录路径)和输出(文件路径).问题是,Windows让我可以选择使用UTF-16-UCS-2和代码页.所以我必须将我的所有UTF-8字符串转换为UTF-16,将它们传递给WinAPI,然后将结果转换回UTF-8.C++ 11似乎<locale>只为此提供了库,除了我所理解的,没有任何预定义的特化使用UTF-8作为内部(即我的)编码 - 最接近的是UTF-16到UTF -8,这我想要的完全相反.所以这是第一个问题:

1)如何使用codecvt thingamajigs将我的UTF-8字符串转换为UTF-16进行WinAPI调用,UTF-16结果返回UTF-8?

另一个问题:我也在瞄准Linux.在Linux上,对许多不同的语言环境有很好的支持 - 我不希望有任何不同.希望每个人都在他们的Linux机器上使用UTF-8,但没有严格的保证.所以我认为扩展上面特定于Windows的行为并始终执行UTF-8到系统区域设置编码是一个好主意.除了我没有看到在C++ 11的<locale>库中有任何方法来获得当前的系统编码!默认的std :: locale构造函数使用自己定义的语言环境,如果不这样做,它将返回经典的"C"语言环境.并且没有其他我知道的吸气剂.所以这是第二个问题:

2)如何检测当前系统区域设置?什么东西<locale>?也许一些标准的C库函数,或者(在这种情况下可移动性较差)POSIX API中的东西?

c++ encoding locale utf-8 c++11

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在OS X上打破xlocale?

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我看到一些意外的失败,以及转换失败的一些情况,但事实并非如此.

这是程序.

#warning call this program like: "locale -a | ./a.out" or pass \
locale names valid for your platform, one per line via standard input

#include <iostream>
#include <codecvt>
#include <locale>
#include <array>

template <class Facet>
class usable_facet : public Facet {
public:
    // FIXME: use inheriting constructors when available
    // using Facet::Facet;
    template <class ...Args>
    usable_facet(Args&& ...args) : Facet(std::forward<Args>(args)...) {}
    ~usable_facet() {}
};

int main() {
    std::array<std::wstring,11> args = {L"a",L"é",L"¤",L"€",L"??",L"?",L"?",L"?",L"?",L"?",L""};

    std::wstring_convert<usable_facet<std::codecvt_utf8<wchar_t>>> u8cvt; // …
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c++ macos locale libc++ xlocale

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