在过去的几年里,我并没有非常使用过C语言.当我今天读到这个问题时,我遇到了一些我不熟悉的C语法.
显然在C99中,以下语法有效:
void foo(int n) {
int values[n]; //Declare a variable length array
}
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这似乎是一个非常有用的功能.有没有关于将它添加到C++标准的讨论,如果是这样,为什么它被省略?
一些潜在的原因:
C++标准规定数组大小必须是常量表达式(8.3.4.1).
是的,当然我意识到在玩具示例中可以使用std::vector<int> values(m);,但这会从堆中分配内存而不是堆栈.如果我想要一个多维数组,如:
void foo(int x, int y, int z) {
int values[x][y][z]; // Declare a variable length array
}
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该vector版本变得很笨拙:
void foo(int x, int y, int z) {
vector< vector< vector<int> > > values( /* Really painful expression here. */);
}
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切片,行和列也可能遍布整个内存.
看一下comp.std.c++这个问题的讨论很明显,这个问题在争论的两个方面都有一些非常重要的名字引起争议.毫无疑问,a std::vector总是更好的解决方案.
不,等等,忍受我...
VLA一直是GCC扩展,但它们被C99采用:
[C99: 6.7.5.2/4]:如果大小不存在,则数组类型是不完整类型.如果大小是*而不是表达式,则数组类型是未指定大小的可变长度数组类型,只能在具有函数原型范围的声明中使用; 尽管如此,这些数组仍然是完整类型.如果size是一个整型常量表达式,并且元素类型具有已知的常量大小, 则数组类型不是可变长度数组类型; 否则,数组类型是可变长度数组类型.
C99也称为ISO/IEC 9899:1999.
现在:
[C++11: 1.1/2]:C++是基于ISO/IEC 9899:1999(以下称为C标准)中规定的C编程语言的通用编程语言.除了C提供的功能之外,C++还提供其他数据类型,类,模板,异常,命名空间,运算符重载,函数名称重载,引用,免费存储管理操作符和其他库设施.
那么C++ 11也不应该有VLA吗?
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int n=10;
int a[n];
for (int i=0; i<n; i++) {
a[i]=i+1;
cout<<a[i]<<endl;
}
return 0;
}
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在Mac下的Xcode4中运行良好
如书中所说,这应该是错的,为什么?
好糊涂〜