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未定义的行为和序列点

什么是"序列点"?

未定义的行为和序列点之间的关系是什么?

我经常使用有趣和复杂的表达方式a[++i] = i;,让自己感觉更好.我为什么要停止使用它们?

如果您已阅读此内容,请务必访问后续问题重新加载未定义的行为和序列点.

(注意:这是Stack Overflow的C++常见问题解答的一个条目.如果你想批评在这种形式下提供常见问题解答的想法,那么发布所有这些的元数据的发布将是这样做的地方.这个问题在C++聊天室中受到监控,其中FAQ的想法一开始就出现了,所以你的答案很可能被那些提出想法的人阅读.)

c++ c++-faq undefined-behavior sequence-points

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为什么`i = ++ i + 1`未指明行为?

请考虑以下C++标准ISO/IEC 14882:2003(E)引用(第5节,第4段):

除非另有说明,否则单个运算符的操作数和单个表达式的子表达式的评估顺序以及副作用发生的顺序是未指定的.53)在前一个和下一个序列点之间,标量对象应通过表达式的计算最多修改其存储值一次.此外,只能访问先前值以确定要存储的值.对于完整表达式的子表达式的每个允许排序,应满足本段的要求; 否则行为未定义.[例:

i = v[i++];  // the behavior is unspecified 
i = 7, i++, i++;  //  i becomes 9 

i = ++i + 1;  // the behavior is unspecified 
i = i + 1;  // the value of i is incremented 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

- 末端的例子]

我很惊讶,i = ++i + 1给出了一个未定义的值i.有没有人知道编译器实现不能给出2以下情况?

int i = 0;
i = ++i + 1;
std::cout << i << std::endl;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

事情是operator=有两个args.第一个总是i参考.在这种情况下,评估顺序无关紧要.除了C++ Standard禁忌之外,我没有看到任何问题.

,不要考虑这样的情况下,参数的顺序是评价非常重要.例如, …

c++ standards variable-assignment

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