什么是PyOpenGL等价物
#define BUFFER_OFFSET(i) (reinterpret_cast<void*>(i))
glDrawElements(GL_TRIANGLE_STRIP, count, GL_UNSIGNED_SHORT, BUFFER_OFFSET(offset))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果偏移量为0,那么
glDrawElements(GL_TRIANGLE_STRIP, count, GL_UNSIGNED_SHORT, None)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
工作,但我无法弄清楚如何指定缓冲对象的非零偏移.