C++标准说修改最初声明的对象const是未定义的行为.但那么构造函数和析构函数如何运作?
class Class {
public:
Class() { Change(); }
~Class() { Change(); }
void Change() { data = 0; }
private:
int data;
};
//later:
const Class object;
//object.Change(); - won't compile
const_cast<Class&>( object ).Change();// compiles, but it's undefined behavior
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我的意思是构造函数和析构函数与调用代码完全相同,但是允许它们更改对象并且不允许调用者 - 他会遇到未定义的行为.
它应该如何在实施和标准下工作?