在我的活动中,我创建了一个Bitmap对象,然后我需要启动另一个Activity,如何Bitmap从子活动(将要启动的那个)传递这个对象?
我试图将位图从一个片段传递到另一个片段 - 我正在使用这篇文章作为指南:
我遇到的问题是使用getIntent()在接收活动片段中.它无法识别该方法.那里有一些帖子说它不可能在片段中使用getIntent()但是必须有办法吗?代码是否应该进入主机活动?
这是我正在尝试的:
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
String filename = getIntent().getStringExtra("image");
try {
FileInputStream is = this.openFileInput(filename);
imageBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
is.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发一个绘画应用程序,我想在其中将Bitmap图像从一个活动传递到另一个活动,但项目没有响应.我将相对布局截图转换为位图并将其传递给Intent但问题仍未解决.这是我的代码....
DrawingActivity
package com.newdrawing;
public class DrawingActivity extends Activity {
private Bitmap mBitmap;
private Canvas mCanvas;
private Path mPath;
private Paint mBitmapPaint;
private Paint mPaint;
MyDrawView myDrawView;
RelativeLayout parent;
Bitmap bitmap;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_drawing);
parent = (RelativeLayout) findViewById(R.id.singleparent);
myDrawView = new MyDrawView(this);
parent.addView(myDrawView);
Activity context;
//RelativeLayout item = (RelativeLayout)findViewById(R.id.item);
View child = getLayoutInflater().inflate(R.layout.trans, null);
parent.addView(child);
}
public void color(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.button3:
parent.setBackgroundColor(Color.RED);
break;
case R.id.button4:
parent.setBackgroundColor(Color.GREEN);
break;
case R.id.button5:
parent.setBackgroundColor(Color.BLUE); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经开始研究我的第一个Android应用程序,并具有处理具有多个图层的图像的应用程序的基础.我能够将项目文件的平面版本导出为PNG,但我希望能够保存分层图像以供以后编辑(包括应用于某些图层的任何选项,例如基于文本的图层).
无论如何,我已经确保需要写入文件的类是'Serializable'但是由于android.graphics.Bitmap不可序列化而导致了一些路障.下面的代码实际上将Bitmap作为PNG输出到ByteArray中,并应作为'readObject'的一部分将其读回.但是,当代码运行时 - 我可以验证读入的'imageByteArrayLength'变量与输出的变量相同 - 但'Bitmap image'始终为null.
任何帮助将不胜感激.谢谢阅读.
private String title;
private int width;
private int height;
private Bitmap sourceImage;
private Canvas sourceCanvas;
private Bitmap currentImage;
private Canvas currentCanvas;
private Paint currentPaint;
private void writeObject(ObjectOutputStream out) throws IOException{
out.writeObject(title);
out.writeInt(width);
out.writeInt(height);
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
currentImage.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
byte[] imageByteArray = stream.toByteArray();
int length = imageByteArray.length;
out.writeInt(length);
out.write(imageByteArray);
}
private void readObject(ObjectInputStream in) throws IOException, ClassNotFoundException{
this.title = (String)in.readObject();
this.width = in.readInt();
this.height = in.readInt();
int imageByteArrayLength = in.readInt(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是android的新手.我想将位图传递给Bundle.但我找不到任何解决方案.实际上,我很困惑.我想在Dialog片段中显示图像.但我不知道如何投入Bundle.我应该发送PutByteArray()吗?但是如果我将位图作为参数传递,那么它就是一个错误的参数.
这是我的代码:
public class MyAlert extends DialogFragment {
Bitmap b;
public MyAlert newInstance(Bitmap b) {
this.b=b;
MyAlert frag=new MyAlert();
Bundle args=new Bundle();
args.put("bitByte",b);
frag.setArguments(args);
return frag;
}
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
Bitmap bitmap=getArguments().getByteArray("bitByte");
return new AlertDialog().Builder(getActivity());
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity()).setView(R.id.fragid).create();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)