我正在构建一个必须在模拟器和设备上运行的iPhone应用程序.但是我正在使用一个外部编译的库,它有一个版本用于模拟器,一个用于设备(不同的CPU).
我该怎么做?我来自Visual C++所以我是Xcode的新手,我找不到这样做的方法.
编辑,2016年3月:这个问题是在大约6年前的2009年7月问的.Xcode已经发生了很大的变化,但我猜有些东西仍然存在.例如,现在接受的答案不是Xcode v3中的一个选项.
compiler-construction iphone xcode linker build
build ×1
compiler-construction ×1
iphone ×1
linker ×1
xcode ×1