我正在寻找一种打包算法,它将正多边形缩小为矩形和直角三角形.该算法应该尝试使用尽可能少的这种形状,并且应该相对容易实现(考虑到挑战的难度).
如果可能,这个问题的答案应该解释建议算法中使用的一般启发式方法.
algorithm math triangulation tesselation
algorithm ×1
math ×1
tesselation ×1
triangulation ×1