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在什么情况下我使用malloc vs new?

我在C++中看到有多种方式来分配和释放数据,我知道当你打电话给malloc你时应该打电话free,当你使用new操作员时你应该配对,delete将两者混合是错误的(例如,调用free()创建的东西)与new操作员),但我不知道何时应该使用malloc/ free何时应该在我的真实世界程序中使用new/ delete.

如果您是C++专家,请告诉我您在此方面遵循的任何经验法则或惯例.

c++ malloc memory-management new-operator

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分段错误的常见原因的确定列表

注意:我们有很多段错误问题,答案基本相同,所以我试图将它们折叠成一个规范的问题,就像我们对未定义的引用一样.

虽然我们有一个问题涉及分段错误是什么,但它涵盖了什么,但没有列出很多原因.最佳答案说"有很多原因",只列出一个,其他大多数答案都没有列出任何理由.

总而言之,我认为我们需要一个组织良好的社区wiki来讨论这个主题,它列出了所有常见原因(然后是一些)来获取段错误.目的是帮助调试,如答案的免责声明中所述.

我知道什么是分段错误,但是在不知道它们通常是什么样的情况下很难发现代码.虽然毫无疑问,有太多的内容无法详尽列出, C和C++ 中分段错误的最常见原因是什么?

c c++ segmentation-fault

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在方法中使用malloc,主要工作是否免费?

我有以下问题:

如果我malloc在方法中return使用指向我的指针main,并free在我的main中使用指针,我是否已成功释放内存?如果我这样做,这是不好的编程风格吗?

int* mallocTest(int size)
{
    int * array = (int*) malloc(size);
    return array;
}

int main ()
{
    int* pArray = mallocTest(5);
    free (pArray);
    return 0;
}
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编辑:这个问题的主要目的是我想知道,如果我成功地释放了内存(如果我使用malloc-free / new []-delete []的正确“组合”),当我将其拆分为方法时和主要功能!

EDIT2:更改了代码和主题,以指向问题的预期要点

c++ malloc

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".exe"触发了一个断点

我继承了完全以32位运行的代码,但是当我将编译器更改为64位时,如果运行代码,则会出错.如果我执行代码,它(几乎总是)只是稍后失败.代码中有很多指针,C++不是我强大的套件.是否有人可以了解错误发生的原因?

我需要了解的是:首先创建BYTE***是否正常,然后BYTE**和BYTE*永远不会被分配给.我不明白这是如何工作的.我认为BYTE*会被分配到第一个,然后是BYTE**,然后是BYTE***.为什么这适用于x86,而不适用于x64?

void* AllocMemory(SIZE_T dwBYTEs)
{
    void* result;
    if (dwBYTEs > 0)
    {
        result = malloc(dwBYTEs);
        if (result != NULL)
            return result;
    }
    return 0;
}

BYTE** CreateBytes(int arg_0, int arg_4, int arg_8)
{
    BYTE** hedi = (BYTE**)AllocMemory(arg_0 * 4);
    if (!hedi)return 0;
    hedi[0] = (BYTE*)AllocMemory(arg_0 * arg_8 * arg_4);
    if (!hedi[0]) {
        delete(hedi);
        return 0;
    }
    for (int i = arg_0 - 1; i > 0; i--) {
        hedi[arg_0 - 1 - i + 1] = &hedi[0][arg_4 * arg_8 …
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c++ malloc memory-management

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