我有一个四个64位浮点值的打包向量.
我想得到向量元素的总和.
使用SSE(并使用32位浮点数),我可以执行以下操作:
v_sum = _mm_hadd_ps(v_sum, v_sum);
v_sum = _mm_hadd_ps(v_sum, v_sum);
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不幸的是,即使AVX具有_mm256_hadd_pd指令,它的结果也与SSE版本不同.我相信这是因为大多数AVX指令分别用作每个低128位和高128位的SSE指令,而不会跨越128位边界.
理想情况下,我要寻找的解决方案应遵循以下准则:
1)仅使用AVX/AVX2指令.(没有SSE)
2)不超过2-3条指令.
但是,任何有效/优雅的方式(即使不遵循上述指导原则)总是被广泛接受.
非常感谢您的帮助.
-Luigi Castelli
如果我有8个打包的32位浮点数(__m256),那么提取所有8个元素的水平和的最快方法是什么?同样,如何获得水平最大值和最小值?换句话说,以下C++函数的最佳实现是什么?
float sum(__m256 x); ///< returns sum of all 8 elements
float max(__m256 x); ///< returns the maximum of all 8 elements
float min(__m256 x); ///< returns the minimum of all 8 elements
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