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在C++跨平台中延迟毫秒

我正在用C++编写一个多平台内部库,最终可以在Windows,Linux,MacOS和ARM平台上运行,并且需要一种方法一次睡眠几毫秒.

我有一个准确的方法在ARM平台上执行此操作,但我不知道如何在其他平台上执行此操作.

有没有办法在大多数平台上以毫秒级分辨率睡眠,或者每个平台都需要特殊情况?

c++ sleep cross-platform

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