我已经读过使用时会有一些编译器优化,#pragma once这会导致更快的编译.我认为这是非标准的,因此可能造成跨平台兼容性问题.
这是非Windows平台(gcc)上大多数现代编译器支持的东西吗?
我想避免平台编译问题,但也想避免后备警卫的额外工作:
#pragma once
#ifndef HEADER_H
#define HEADER_H
...
#endif // HEADER_H
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我应该担心吗?我是否应该在这方面进一步消耗精力?
我目前正在开展一个大型项目并且维护所有这些包括警卫让我疯狂!手工编写是令人沮丧的浪费时间.虽然许多编辑可以生成包含警卫,但这并没有多大帮助:
编辑器根据文件名生成保护符号.如果在不同目录中具有相同文件名的标头,则会出现此问题.他们两个都会得到相同的包括后卫.将目录结构包含在保护符号中需要编辑器的一些奇特的方法,因为宏中的斜杠和反斜杠不是最好的.
当我必须重命名文件时,我应该重命名所有包含警戒(在ifndef中,定义和理想的endif的注释).烦人.
预处理器充斥着大量的符号,而不知道它们的含义.
然而,定义包含一次,编译器每次遇到标题包含时仍会打开标题.
包含防护不适合命名空间或模板.实际上他们正在颠覆命名空间!
你的守卫符号有可能不是唯一的.
当程序在单个目录中包含少于1000个标头时,它们可能是可接受的解决方案.但是现在呢?它很古老,与现代编码习惯无关.令我困扰的是,这个问题几乎可以通过#pragma once指令完全解决.为什么不是标准?