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Play中的装置!2为Scala

我正在尝试在Play中进行一些集成测试!2用于Scala应用程序.为此,我需要在每次测试之前加载一些灯具以使DB处于已知状态.

目前,我只是调用一个执行一堆Squeryl语句来加载数据的方法.但是声明性地声明灯具,无论是使用Scala DSL还是使用JSON或YAML等语言,都更容易理解.

这个 Java应用程序示例中,我看到夹具是从YAML文件加载的,但是等效的Scala应用程序正在进行manula加载,就像我现在正在做的那样.

我还发现这个项目没有很好的记录,而且看起来比我想要的要复杂得多 - 我甚至都不清楚夹具数据的实际声明位置.

是否还有其他选项可以在Play中加载灯具!应用?

testing scala fixtures playframework playframework-2.0

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