我和Cocos2d一起为iPhone工作过,觉得很愉快.我正在开始另一个项目,偶然发现了Cocos2d-x,一个C++端口.我被能够(考虑)一次构建多个平台的想法所吸引.我对Obj-C和C++同样感到满意,并不是在寻找两种语言之间的比较,除非它与使用Cocos2d特别相关.
有没有人使用这两个版本的引擎,你能否评论两者的具体优缺点?Cocos2d-x"完成了"吗?可靠?
在我的一个项目中使用'cocos2d-iphone'之后,我正在尝试决定我应该为Android游戏使用哪种Cocos2d.我个人的利弊清单:
的Cocos2D-X
专业人士:将游戏带入iOS后应该更容易,也可能是其他平台
缺点/疑惑:在Android上调试c ++代码(简单与否?),NDK应用程序与各种Android设备的兼容性(有多少问题?),访问特定于平台的功能(应用程序内购买等)
的cocos2d-机器人
优点:所有Java,更易于设置和访问特定于平台的功能
缺点:必须从Java转换为c ++或Objective-C用于其他平台
我没有想到的任何一个选项是否存在其他问题?如果有人必须做出这个选择,你选择了什么?为什么?
我创建了一个SDK,目前适用于Android和iOS.但是现在我还要在cocos2d平台上给予支持.
有没有人如何实现这一目标?我已经使用本机SDK工作了.但我正在浏览一些博客,但无法找到任何文档或博客的简单教程来做到这一点.
有一点我知道它需要NDK和JNI的知识,我对它的了解非常少.
所以可以请任何人指导我或给我一些关于如何在我的SDK的cocos2d中创建扩展的链接或教程.
谢谢.
我想用Tiled Map Editor制作游戏,我想用D-Pad移动角色来移动角色
所以我想知道哪个引擎会更好AndEngine或Cocos2d
请记住,我是初学者,所以我想盯着很多教程.:-D
谢谢
我正在研究linux.
我一直在寻找一种从c ++应用程序(使用cocos2d-x在Android和Iphone中运行)在Facebook上发布的方法.我在c ++中发现了一些在Facebook和Twitter上发布的代码,但它不能在linux上编译.这个还是这个.
从理论上讲,我认为,使用http请求,它可能很容易做到,但我不确定.
关于cocosd2-x论坛的同样问题.
关于这个理论的一些想法?
可能,但在本维基中添加了更好的使用官方库
我想为android和iphone开发一个cocos2d-x游戏.我不知道从什么开始我的发展.我知道有一个可用于iphone的模板,但是在iphone上创建之后如何为android平台构建它?
如果我想从eclipse本身开发游戏,而不是在iPhone上开发然后迁移到android,那该怎么办?
我已经试过cocos2d-x.org,射线wenderlich,教程的各种教程http://paralaxer.com/cocos2d-x-project-setup/,http://www.multigesture.net/articles/how-to -setup-的cocos2d-X - -窗口和机器人/,http://www.jesusbosch.com/2012/06/how-to-set-up-android-and-win32-cocos2d.html,HTTP:// gameit.ro/2012/01/creating-an-iphone-and-android-cocos2d-x-hybrid-project-updated/
从以上所有教程中我无法得到任何正确的解决方案.
还告诉我应该在iPhone上开发(代码)然后为Android构建?
先感谢您