TDD现在似乎在每个人的嘴唇上,我自己尝试了一些,但我认为我没有得到这个想法.我正在抓住如何编写单元测试,但我不明白我的单元测试应该测试什么.
我知道这是一个很大的问题,但我没有因为在互联网上阅读文章而变得更聪明,因为他们似乎都关心如何测试,而不是关注什么.
作为一个例子 - 我有(或将要写)一个GuestbookController,其中包含查看,添加,编辑和删除帖子的方法.我需要测试什么?我该怎么做?
每个单元测试应该检查多少?比如我有这个测试
[TestMethod]
public void IndexReturnsAView()
{
IActivityRepository repository = GetPopulatedRepository();
ActivityController activityController = GetActivityController(repository);
ActionResult result = activityController.Index();
Assert.IsInstanceOfType(result, typeof(ViewResult));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且
[TestMethod]
public void IndexReturnsAViewWithAListOfActivitiesInModelData()
{
IActivityRepository repository = GetPopulatedRepository();
ActivityController activityController = GetActivityController(repository);
ViewResult result = activityController.Index() as ViewResult;
Assert.IsInstanceOfType(result.ViewData.Model, typeof(List<Activity>));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显然,如果第一次测试失败,那么第二次测试也会失败,那么这两次测试应该合并为一次测试吗?我的感觉是,测试越精细,每个测试检查越少,找到失败原因的速度就越快.但是,进行大量非常小的测试会产生开销,这可能会花费时间来运行所有测试.