我不知道Objective-C风格.
我有FooClass.[hm]依赖于BarClass.[hm]的实现(虽然不是它的接口).我可以#import "BarClass.h"直接在FooClass.m中,也可以通过FooClass.h间接访问.我想知道这个的共同选择.
我想在使用Xcode时为所有项目添加〜/ include到我的包含路径,就像CPLUS_INCLUDE_PATH在Linux中设置环境变量一样.(有关相关的Linux问题,请参阅此处.)
这在Xcode中是否可行?我尝试设置上面的环境变量,但它似乎不起作用.(如果可能的话,我还想设置相关的路径,比如LIBRARY_PATH和LD_LIBRARY_PATH.)
我使用cocoapods安装MBProgressHUB和桥接头我不能这样做
#import "MBProgressHUD.h"
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我换了
#import "MBProgressHUD/MBProgressHUD.h"
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导入是可以的,但我不能在swift代码中使用它?我做错了什么?我怎么解决这个问题?
我只能找到有关该主题的一点信息。我现在的理解是
#import <my.h> // searches in the system paths
#import "my.h" // searches in the same dir as the source file - is that right?
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我有一个静态库,其 .h 文件位于不同的位置。我可以让编译器像在 VC++ 中那样使用 #import "my.h" 在新文件夹中搜索 .h 文件吗
我对使用Xcode开发iOS应用程序感到有点好奇,尽管我们特别指出:
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
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在我们ViewController.h的项目链接时,QuartzCore库不会自动链接.这是为什么?
可能重复:
Obj C - #import <>和""
这可能是一个简单的问题,但谷歌搜索很难.以下两个陈述之间有什么区别?
#import "GrowlDisplayPlugin.h"
#import <GrowlDisplayPlugin.h>
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他们以不同的方式为我工作,所以我认为这是我理解我在做什么的时候.
特别是,第二个说"没有这样的文件或目录"和第一个链接错误.
Undefined symbols:
"_OBJC_METACLASS_$_GrowlDisplayPlugin"
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谢谢
xcode ×4
objective-c ×3
ios ×2
cocoa ×1
import ×1
include ×1
iphone ×1
macos ×1
quartz-core ×1
swift ×1