我有一个场景,我有多个线程添加到队列和多个线程从同一队列读取.如果队列达到特定大小,则填充队列的所有线程将在添加时被阻止,直到从队列中删除项目为止.
下面的解决方案就是我现在正在使用的问题,我的问题是:如何改进?是否有一个对象已经在我应该使用的BCL中启用此行为?
internal class BlockingCollection<T> : CollectionBase, IEnumerable
{
//todo: might be worth changing this into a proper QUEUE
private AutoResetEvent _FullEvent = new AutoResetEvent(false);
internal T this[int i]
{
get { return (T) List[i]; }
}
private int _MaxSize;
internal int MaxSize
{
get { return _MaxSize; }
set
{
_MaxSize = value;
checkSize();
}
}
internal BlockingCollection(int maxSize)
{
MaxSize = maxSize;
}
internal void Add(T item)
{
Trace.WriteLine(string.Format("BlockingCollection add waiting: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
_FullEvent.WaitOne();
List.Add(item);
Trace.WriteLine(string.Format("BlockingCollection …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 好吧......我给了网站一个公平的搜索,并阅读了很多关于这个主题的帖子.我发现了这个问题:C#中一个简单线程池的代码特别有用.
但是,总是看起来,我需要的东西略有不同.
我查看了MSDN示例,并根据我的需要进行了调整.我引用的示例如下:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/3dasc8as(VS.80,printer).aspx
我的问题是这个.我有一组相当简单的代码,它通过HttpWebRequest和WebResponse类加载一个网页,并通过一个来读取结果Stream.我在一个线程中触发此方法,因为它需要执行多次.该方法本身很短,但需要触发的次数(每次都有不同的数据)会有所不同.它可以是1到200之间的任何地方.
我读过的所有内容似乎都表明ThreadPool班级是主要候选人.这就是事情变得棘手的事情.我可能需要发出100次这样的事情,但我最多只能运行3个线程(对于这个特定的任务).
我已经尝试设置MaxThreads上ThreadPool通过:
ThreadPool.SetMaxThreads(3, 3);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我并不完全相信这种方法有效.此外,我不想破坏将在其上运行的系统上运行的其他网站或程序.因此,通过限制线程的#ThreadPool,我可以确定这仅适用于我的代码和我的线程吗?
MSDN示例使用事件驱动方法和调用WaitHandle.WaitAll(doneEvents);,这就是我这样做的方式.
所以我的问题的核心是,如何确保或指定可以为其代码运行的最大线程数,但让代码继续运行更多线程,因为之前的线程完成直到任意点?我是以正确的方式解决这个问题吗?
此致
贾森
好的,我添加了一个信号量方法并完全删除了ThreadPool代码.看起来很简单.我从http://www.albahari.com/threading/part2.aspx获取了我的信息
这个例子向我展示了如何:
[此处的文字是网站的复制/粘贴]
Semaphore容量为1的A 类似于a Mutex或lock,除了Semaphore没有"所有者" - 它与线程无关.任何线程都可以调用Releasea Semaphore,而使用Mutex和lock,只有获得资源的线程才能释放它.
在下面的示例中,十个线程执行一个循环,Sleep中间有一个语句.A Semaphore确保一次不超过三个线程可以执行该Sleep语句:
class SemaphoreTest
{
static Semaphore s = new Semaphore(3, 3); // Available=3; Capacity=3 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在哪里以及如何检查线程池中可用线程的代码数量.
我想要的是:例如,如果线程池中没有线程是10,那么在任何给定时间我都不应该使用超过3个线程.一旦现有线程获得空闲,我应该开始一个新任务,保持最大数量3.