我刚刚听完了Scott Meyers关于C++ 0x的软件工程电台播客采访.大多数新功能对我来说都很有意义,我现在对C++ 0x感到兴奋,除了一个.我仍然没有得到移动语义 ......它们究竟是什么?
在C++中通过引用传递指针有什么好处?
最近,我看到一些例子选择通过指针传递函数参数而不是通过引用传递.这样做有好处吗?
例:
func(SPRITE *x);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
随叫随到
func(&mySprite);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
与
func(SPRITE &x);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
随叫随到
func(mySprite);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想澄清价值和参考之间的差异.
我画了一张照片

所以,为了通过价值,
使用不同的引用创建相同对象的副本,并为本地变量分配新引用,以指向新副本
如何理解单词:"如果函数修改了该值,则修改也出现在调用函数的范围内,用于传递值和引用"
谢谢!
我必须对C++ 11有一个基本的误解.我的教授告诉我,除了引用或指针之外,不可能将非原始类型传递给函数.但是,以下代码工作得很好
#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass
{
public:
int field1;
};
void print_string(string s) {
cout << s << endl;
}
void print_myclass(MyClass c) {
cout << c.field1 << endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
string mystr("this is my string");
print_string(mystr); // works
MyClass m;
m.field1=9;
print_myclass(m);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
运行该程序会产生以下输出
this is my string
9
RUN SUCCESSFUL (total time: 67ms)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在Win7上使用MinGW/g ++
为什么这样做?我以为非原始类型不能通过值传递?!