今天我的一个朋友问我为什么他更喜欢在全局静态对象上使用单例?我开始解释的方式是单例可以有状态与静态全局对象不会......但后来我不确定...因为这在C++中...(我来自C#)
一个优于另一个有什么优势?(在C++中)
可能重复:
在PHP5类中,何时调用私有构造函数?
我最近一直在阅读有关OOP的内容并遇到了这个私有构造函数的情况.我做了Google搜索,但找不到与PHP相关的任何内容.
在PHP中
我正在研究一个n吨基类模板.我还不担心懒惰,所以意图是:
确保一个类只有n个实例,并提供对它们的全局访问点.
到目前为止,这是我的代码:
template<typename Derived, size_t n = 1>
class n_ton_base // Singletons are the default
{
static Derived instances[n + (n == 0)];
// Zerotons are supported, too
protected:
// Prevent n_ton_base to be used outside of inheritance hierarchies
n_ton_base() {}
// Prevent n_ton_base (and Derived classes) from being copied
n_ton_base(const n_ton_base&) = delete;
public:
// Get first element by default, useful for Singletons
template<size_t i = 0>
static Derived& get_instance()
{
static_assert(i < n, "Time to …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在创建一个Python应用程序,其中包括与服务器的套接字通信。我想要一个可以在我的整个应用程序中使用的模块(其他几个模块)。目前,我的模块如下所示:
class SocketCommunication:
def __init__(self):
self.socketIO = SocketIO(settings.ADDRESS, settings.PORT, Namespace)
def emit(self, message, data):
json_data = json.dumps(data.__dict__)
self.socketIO.emit(message, json_data)
class Namespace(BaseNamespace):
def on_connect(self):
print '[Connected]'
def on_disconnect(self):
print "[Disconnected]"
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当我在其他模块中使用它时,请执行以下操作:
import SocketCommunication
self.sc = SocketCommunication()
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问题在于,每次执行此操作时,都会创建一个新连接,该连接将在服务器上显示为新客户端,这是不希望的。据我了解,在Python中应该避免使用Singleton,因此我对这种问题的最佳实践感到好奇吗?
我应该如何为我的单例类编写一个复制构造函数,以防止创建一个新对象,因为我已经有了一个.什么是overload = operator的最佳实践
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
using namespace std;
class Rect
{
int length;
int breadth;
static int count;
static int maxcount;
Rect()
{};
Rect(const Rect& abc){};
public :
~Rect();
int area_rect()
{return length*breadth;}
void set_value(int a,int b);
static Rect* instance()
{
Rect* ptr=NULL;
if(count < maxcount)
{
ptr=new Rect ;
count++;
}
return ptr;
}
};
int Rect::count = 0;
int Rect::maxcount = 1;
void Rect::set_value(int a,int b)
{
length=a;
breadth=b;
}
Rect::~Rect()
{
count --; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在C++/CX中创建单例类?
package gui;
public class Solver {
void solveIt(){
CubeGui.moveThat();
}
}
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我试图从这个类访问方法moveThat,但它一直告诉我无法从静态引用访问非静态方法moveThat.我不知道这是一个静态参考?
我在代码中实现了Singleton设计模式.
假设它是:
class Singleton
{
Singleton () {}
static Singleton* s;
public:
static Singleton* Get () {
if (!s)
s = new Singleton ();
return s;
}
};
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令我困惑的是这种模式的"初始化".在.cpp我把:
SingletonPointer* SingletonClass::s (0);
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但我不明白如何才能访问 define s,因为它是如此private.怎么可能?
TIA,吉尔