在C++ 11中,所有元素都有两个循环(基于for和for_each的范围).是否有理由偏爱另一个或者是否存在更适合的情况?
for (auto& elem: container) {
// do something with elem
}
std::for_each(container.begin(), container.end(),
[](Elem& elem) {
// do something with elem
});
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我的想法是第一个更简单,类似于其他语言中基于范围的循环,而第二个也适用于不完整容器的序列,第二个更类似于其他std算法.