I would like to set a certain Drawable as the device's wallpaper, but all wallpaper functions accept Bitmaps only. I cannot use WallpaperManager because I'm pre 2.1.
Also, my drawables are downloaded from the web and do not reside in R.drawable.
我正在开发一个功能,从Web服务器下载图像,将其显示在屏幕上,如果用户希望保留图像,请将其保存在某个文件夹中的SD卡上.是否有一种简单的方法来获取位图并将其保存到我选择的文件夹中的SD卡?
我的问题是我可以下载图像,将其作为位图显示在屏幕上.我能够找到将图像保存到特定文件夹的唯一方法是使用FileOutputStream,但这需要一个字节数组.我不确定如何从Bitmap转换(如果这是正确的方法)到字节数组,所以我可以使用FileOutputStream来写入数据.
我有另一个选择是使用MediaStore:
MediaStore.Images.Media.insertImage(getContentResolver(), bm,
barcodeNumber + ".jpg Card Image", barcodeNumber + ".jpg Card Image");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪个可以保存到SD卡,但不允许您自定义文件夹.
如何使用Android中drawable文件夹或assets文件夹中的图像作为水印。
我发现了很多带有命令的示例,但所有示例都使用内部存储的静态图像路径。
我已经完成了以下代码来制作带水印的视频。
try {
FFmpeg ffmpeg = FFmpeg.getInstance(mContext);
// to execute "ffmpeg -version" command you just need to pass "-version"
String mSelectedPath = PathUtils.getPathFromUri(mContext, selectedUri);
String mFileName = PathUtils.getFileName(mSelectedPath);
final String mDestinationPath = "/storage/emulated/0/" + mFileName;
String[] array = new String[]{"-i", mSelectedPath , "-i", "/storage/emulated/0/logo.png", "-filter_complex", "[0:v][1:v]overlay=main_w-overlay_w-10:10", "-codec:a", "copy", mDestinationPath};
ffmpeg.execute(array, new ExecuteBinaryResponseHandler() {
@Override
public void onStart() {
Log.d(TAG, "onStart: ");
Toast.makeText(mContext, "Preparing video...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onProgress(String message) {
Log.d(TAG, "onProgress: " + message);
Toast.makeText(mContext, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)