相关疑难解决方法(0)

检查C中是否存在文件的最佳方法是什么?

有没有比简单地尝试打开文件更好的方法?

int exists(const char *fname)
{
    FILE *file;
    if ((file = fopen(fname, "r")))
    {
        fclose(file);
        return 1;
    }
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c filesystems cross-platform

401
推荐指数
8
解决办法
50万
查看次数

如何判断SD卡是否已安装在Android中?

我正在开发一个Android应用程序,需要查看用户存储的图像.问题是如果用户通过USB线安装了SD卡,我就无法读取磁盘上的图像列表.

有没有人知道如何判断usb是否已安装,以便我可以弹出一条消息通知用户它不起作用?

android android-sdcard

16
推荐指数
2
解决办法
3万
查看次数

NativeActivity没有完成

我从JavaActivity调用NativeActivity.我的NativeActivity的切入点是

 android_main(struct android_app* state)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在结束时,我打电话

 ANativeActivity_finish
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是我的本机活动只是挂起,而不是返回到调用它的Java Activity(它只是简单地使用startActivity).好像它处于暂停状态.我可以让它返回到上一个活动的唯一方法是exit(0)在我的android_main结束时调用,但这会杀死进程并导致其他问题.

如何成功退出NativeActivity并返回调用它的JavaActivity?

android suspend native-activity android-activity

6
推荐指数
1
解决办法
3184
查看次数

使用C++和NativeActivity类获取Android APK的名称

我正在使用NDK和NativeActivity编写Android应用程序.我的应用程序依赖于作为资产提供的一些第三方代码.目前我正在尝试提取这些资产,同时保持文件夹结构不变.

我已经尝试过使用AssetManager,但为了保持文件夹结构的完整性,似乎会涉及大量的代码,对于一个简单的任务,比如我所提到的.我已经转而专注于尝试将APK视为ZIP文件并以这种方式提取其内容.但这要求我找到APK的确切路径.

在普通的Android应用程序中,可以使用getPackageCodePath,但这是一个附加到Context类的抽象方法.我的问题是如何在不使用普通活动时获取APK的确切路径?

此外,我尝试通过JNI调用getPackageCodePath,但由于无法找到该方法而导致应用程序崩溃.

编辑:这甚至可能吗?

android android-ndk native-activity

3
推荐指数
1
解决办法
7365
查看次数