几秒钟后(大约5秒),这段简单的代码崩溃(窗口没有响应).
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480), 0, 24)
#clock = pygame.time.Clock()
#font = pygame.font.Font(None, 32)
cycles = 0
while True:
screen.fill(0)
# text = font.render('Cycles : %d' % cycles, True, (255, 255, 255))
# screen.blit(text, (100, 100))
cycles += 1
pygame.display.update()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我取消注释注释行,我可以清楚地看到程序在显示47到50之间的值时失控.
我使用python 2.7和pygame 1.9.2,Windows 8(64位)和Eclipse + PyDev.
我刚刚学习了Python和Pygame库.
我注意到当我单击并按住窗口菜单栏(带有标题/图标的栏)时,渲染和主循环会自动暂停.
例如,在蛇游戏中,蛇将每帧移动.当我单击并按住(或拖动)窗口菜单时,蛇不再移动并且游戏"暂停".当我发布它时,它会恢复.
当我拖动Windows菜单栏时,有没有办法让游戏暂停?