我刚刚重新阅读Python 3.0中的新功能,它指出:
round()函数舍入策略和返回类型已更改.确切的中途情况现在四舍五入到最接近的偶数结果而不是零.(例如,round(2.5)现在返回2而不是3.)
和圆形文件:
对于支持round()的内置类型,值被舍入到10的最接近的倍数到幂减去n; 如果两个倍数相等,则向均匀选择进行舍入
所以,在v2.7.3下:
In [85]: round(2.5)
Out[85]: 3.0
In [86]: round(3.5)
Out[86]: 4.0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如我所料.但是,现在在v3.2.3下:
In [32]: round(2.5)
Out[32]: 2
In [33]: round(3.5)
Out[33]: 4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这似乎是违反直觉的,与我对四舍五入的理解相反(并且必然会绊倒人).英语不是我的母语,但在我读到这篇文章之前,我以为我知道舍入的含义是什么: - /我确信在引入v3的时候一定有一些关于这个的讨论,但是我无法找到一个很好的理由我的搜索.
我在这里错过了什么?
更新:@ Li-aungYip的评论"银行家的舍入"给了我正确的搜索词/搜索关键字,我发现了这个问题:为什么.NET使用银行家的舍入作为默认值?所以我会仔细阅读.
numpy的round int似乎与它处理xxx.5的方式不一致
In [2]: np.rint(1.5)
Out[2]: 2.0
In [3]: np.rint(10.5)
Out[3]: 10.0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
1.5向上舍入而10.5向下舍入.是否有一个原因?它只是和浮动不准确的神器?
编辑
有没有办法获得所需的功能,其中n.5被四舍五入,即n = 1或n = 1的n + 1?
任何人都可以解释我这段代码:
>>> round(0.45, 1)
0.5
>>> round(1.45, 1)
1.4
>>> round(2.45, 1)
2.5
>>> round(3.45, 1)
3.5
>>> round(4.45, 1)
4.5
>>> round(5.45, 1)
5.5
>>> round(6.45, 1)
6.5
>>> round(7.45, 1)
7.5
>>> round(8.45, 1)
8.4
>>> round(9.45, 1)
9.4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新
我想这是因为浮动表示.我对吗?