存在一种众所周知的锁定多个锁的方法,其依赖于根据该排序选择固定的线性排序和获取锁.
例如,在"获取锁定两个互斥锁并避免死锁"的答案中提出了这一点.特别是,基于地址比较的解决方案似乎非常优雅和明显.
当我试图检查它是如何实际实现的时候,令我惊讶的是,我发现这个解决方案没有被广泛使用.
教科书会告诉你,如果你总是以相同的顺序锁定,你将永远不会遇到这种僵局.实践会告诉你这种方法不能扩展:当我创建一个新的锁时,我不太了解内核,无法确定它适合的5000锁定层次结构中的位置.
PThreads似乎根本没有内置这样的机制.
Boost.Thread提出了完全不同的解决方案,lock()因为多个(2到5个)互斥锁基于尝试并锁定尽可能多的互斥锁.
这是Boost.Thread源代码的片段(Boost 1.48.0,boost/thread/locks.hpp:1291):
template<typename MutexType1,typename MutexType2,typename MutexType3>
void lock(MutexType1& m1,MutexType2& m2,MutexType3& m3)
{
unsigned const lock_count=3;
unsigned lock_first=0;
for(;;)
{
switch(lock_first)
{
case 0:
lock_first=detail::lock_helper(m1,m2,m3);
if(!lock_first)
return;
break;
case 1:
lock_first=detail::lock_helper(m2,m3,m1);
if(!lock_first)
return;
lock_first=(lock_first+1)%lock_count;
break;
case 2:
lock_first=detail::lock_helper(m3,m1,m2);
if(!lock_first)
return;
lock_first=(lock_first+2)%lock_count;
break;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中成功lock_helper返回0和未成功锁定的互斥锁数量.
为什么这个解决方案比地址或任何其他类型的ID 更好?我没有看到指针比较有任何问题,使用这种"盲"锁定可以避免这种问题.
关于如何在库级别解决此问题还有其他想法吗?