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JavaScript/HTML5中的音效

我正在使用HTML5来编写游戏; 我现在遇到的障碍是如何播放声音效果.

具体要求很少:

  • 播放和混合多种声音,
  • 多次播放相同的样本,可能重叠播放,
  • 在任何点中断播放样本,
  • 最好播放包含(低质量)原始PCM的WAV文件,但我当然可以转换它们.

我的第一种方法是使用HTML5 <audio>元素并在我的页面中定义所有声音效果.Firefox播放WAV文件只是很好,但#play多次调用并不能真正多次播放样本.根据我对HTML5规范的理解,该<audio>元素还可以跟踪播放状态,因此可以解释原因.

我的直接想法是克隆音频元素,所以我创建了以下微小的JavaScript库来为我做(取决于jQuery):

var Snd = {
  init: function() {
    $("audio").each(function() {
      var src = this.getAttribute('src');
      if (src.substring(0, 4) !== "snd/") { return; }
      // Cut out the basename (strip directory and extension)
      var name = src.substring(4, src.length - 4);
      // Create the helper function, which clones the audio object and plays it
      var Constructor = function() {};
      Constructor.prototype = this;
      Snd[name] = function() {
        var clone = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

javascript html5

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html5 &lt;audio&gt;默认音量

我正在尝试制作一个包含可选背景音乐的页面-html5标签正是我想要的目的。唯一的麻烦是它会以100%的音量打开。我在页面上有指向用户想要提高其音量的音乐文件/ vid的链接,因此最好打开bkg音乐(默认设置)为0.5(50%)。

是否可以将简单的属性分配给标签来实现此目的?我的代码:

(请注意-打开文件后我并不是在谈论调整音量-没关系。我要询问默认设置...)谢谢

audio html5

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