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我什么时候应该使用C++私有继承?

与受保护的继承不同,C++私有继承进入主流C++开发.但是,我仍然没有找到它的好用.

你什么时候使用它?

c++ oop

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单个虚拟继承

我知道基类的虚拟继承在多个派生类之间创建了一个公共共享基类,从而解决了DDD问题.如果我的基类只有一个派生类,那么当我虚拟地或非虚拟地继承基础时会有区别吗?基本上我试图理解查询中提供的解释是否有可能禁止在编译时从类派生?其中,Usage_lock基类是虚拟继承的,以防止从类Usable派生.如果我删除此虚拟键,行为会更改,即我可以从Usable派生子类.所以我想了解单继承场景中虚拟键的差异原因.

c++ virtual-inheritance

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在编译时将继承限制为所需数量的类

我们有一个限制,即一个类不能作为超过7个类的基类.有没有办法在编译时强制执行上述规则?

我知道Andrew Koenig的Usable_Lock技术可以防止类被继承,但只有当我们尝试实例化类时它才会失败.在推导自己时不能这样做吗?

允许基类知道谁是其子女.所以我想我们可以声明友好类的组合并封装它们来强制执行此规则.假设我们尝试这样的事情

class AA {
   friend class BB;
   private:
      AA() {}
      ~AA() {}
};

class BB : public AA {

};

class CC : public AA 
{};
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类CC的推导将生成编译器警告abt无法访问的dtor.然后,我们可以使用编译器调整(例如将所有警告标记为错误)将这些警告标记为错误,但我不想依赖这些技术.

另一种方式,但对我来说看起来很笨拙是: -

class B;

class InheritanceRule{
    class A {
    public:
        A() {}
        ~A() {}
    };
    friend class B;
};

class B {
public:
    class C : public InheritanceRule::A
    {};
};


class D : public InheritanceRule::A{};
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D类的派生将被标记为编译器错误,这意味着要派生的所有类都应该在B类中派生.这将允许至少检查从A类派生的类的数量,但不会阻止任何人添加更多.

这里有谁有办法吗?如果基类不需要知道谁是它的孩子,那就更好了.

注意:充当基类的类本身可以实例化(它不是抽象的).

提前致谢,

编辑1:根据jon.h的评论,略有修改

// create a template class without a body, so all …
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c++ inheritance friend

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如何使类完全不可导出.有什么办法吗?

嗨,任何人都让我知道如何使课程根本不可导出.有什么办法吗?请告诉我.哈拉

c++ inheritance class

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