我需要为Pygame项目做一些基本的网络.
基本上,它是2D单人游戏或合作游戏.网络只需要支持2个玩家,其中一个作为主机.
需要发送的唯一信息是球员,小兵和子弹的位置.
我一直在阅读,Twisted不断出现,但我之前没有做过网络,我不确定这可能是一种矫枉过正.
那么,相对新手是否有可能在Pygame中实现网络?谁能指出我正确的方向?
python networking pygame twisted
networking ×1
pygame ×1
python ×1
twisted ×1