我正在学习如何创建Chrome扩展程序.我刚开始开发一个来捕捉YouTube活动.我想将它与YouTube Flash播放器一起使用(稍后我将尝试使其与HTML5兼容).
manifest.json的:
{
"name": "MyExtension",
"version": "1.0",
"description": "Gotta catch Youtube events!",
"permissions": ["tabs", "http://*/*"],
"content_scripts" : [{
"matches" : [ "www.youtube.com/*"],
"js" : ["myScript.js"]
}]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
myScript.js:
function state() { console.log("State Changed!"); }
var player = document.getElementById("movie_player");
player.addEventListener("onStateChange", "state");
console.log("Started!");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是控制台给了我"开始!" ,但没有"状态改变!" 当我播放/暂停YouTube视频时.
将此代码放入控制台时,它可以正常工作.我究竟做错了什么?
javascript google-chrome youtube-api google-chrome-extension content-script
我试图让我的Chrome扩展程序在init()
加载新页面时运行该功能,但我无法理解如何执行此操作.根据我的理解,我需要在background.html中执行以下操作:
chrome.tabs.onUpdated.addListener()
来检查时,页面变更chrome.tabs.executeScript
运行的脚本.这是我的代码:
//background.html
chrome.tabs.onUpdated.addListener(function(tabId, changeInfo, tab) {
chrome.tabs.executeScript(null, {code:"init();"});
});
//script.js
function init() {
alert("It works!");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也想知道init()函数是否可以访问其他JS文件中的其他函数?