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在iOS上的GPU上进行快速傅里叶变换

我正在为iOS(即iPhone或iPad)实现大量使用快速傅里叶变换(以及一些信号处理操作,如插值和重采样)的计算密集型应用程序.什么是允许在iOS上运行FFT的最佳库和API?

我简要介绍了Apple Metal以及Apple vDSP.我不确定vDSP是否使用GPU,尽管它似乎是高度并行化并使用SIMD.Metal似乎允许访问GPU用于计算密集型应用程序,但我无法找到用于FFT和基本信号处理操作的库(类似于AMD的clFFT).Apple是否提供此类库?

是否有其他适用于iOS的GPU适用于计算密集型应用程序的API和库?

谢谢.

gpgpu fft ios vdsp

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Android中的球形滤镜

我必须在android中的图像上应用球形滤镜,我已附加输入和预期的输出图像.输出图像将从输入图像的平方居中区域进行处理,并将其映射到球体.知道如何在Android中执行此操作.我是否必须使用openGL进行此操作,否则单独的2D转换将完成任务.

输入图像
输出图像

geometry android raytracing opengl-es image-processing

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我可以使用什么算法在图像上应用鱼眼失真?

任何人都可以指导我开发视频处理过滤算法的最佳方法吗?

比方说,我想在图像上应用鱼眼镜头滤镜,我如何处理像素,以便模仿这种效果?

如果我想让图片看起来更红,那么我会从每个像素的蓝色和绿色成分中扣除值,只留下红色成分.

这种失真不仅仅是色彩处理,所以我想知道如何以正确的方式操纵像素来模仿鱼眼镜头滤镜,或者说是捏合滤镜,等等.

编辑:

视频处理的过滤算法*

algorithm video-processing filter

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