似乎很清楚它应该设置.
__attribute__功能吗?一个宏?句法?__attribute__((destructor))跑?__attribute__((constructor))
static void initialize_navigationBarImages() {
navigationBarImages = [[NSMutableDictionary alloc] init];
}
__attribute__((destructor))
static void destroy_navigationBarImages() {
[navigationBarImages release];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想要自动调用来初始化和取消初始化我的共享库.
在我的共享库中,我需要对C++对象进行一些静态初始化,其中包括使用第三方代码(例如UnitTest ++).当执行我的init函数时,我需要保证,C++对象(所有链接的翻译单元)的所有静态初始化都已完成(反之亦然); 因此,与main()的执行在C++程序中可以预期的条件相同.
我已经看到很多关于linux共享库init/deinit的信息,例如:
__attribute__((constructor))甚至-Wl,-init,<function name>)中,似乎在完全完成C++对象的静态初始化之前调用init函数.
我也__attribute__ ((init_priority(…)))喜欢玩:
class InitAndDeinit {
public:
InitAndDeinit() {
// Do some initialization
}
~InitAndDeinit() {
// Do some cleanup
}
} initAndDeinit __attribute__((init_priority(65535)));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,这也不会将呼叫置于期望的位置; 即使有__attribute__((constructor(65535))).
我用gcc 4.6.4,4.7.3和4.8.1进行了测试(4.6.4显示了关于排序的略微不同的行为__attribute__((constructor))).
有什么建议?
我目前的解决方法是提供必须由应用程序手动调用的导出函数(lib_init()和lib_deinit()).
是否可以在加载(或卸载)库时立即执行的共享库(Windows 上的 .dll 和 linux 上的 .so)中创建函数?
就像 main() 函数是可执行文件的入口点一样,我可以定义一个函数在加载或卸载 DLL 时执行吗?
例如:
void _atstart()
{
// Initialize some stuff needed by the library
}
void _atexit()
{
// Release some allocated resources
}
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我想我在某处看到过这样的例子,但我再也找不到了,并且在互联网上找不到任何关于此的信息。
如果它有任何用处,我正在用 MinGW 编译代码。
我遇到了一件有趣的事情.在一次采访中,我被要求将"Hello World"打印到控制台.但主要功能必须是:
int main(void)
{
return 0;
}
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它一定不能修改!