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堆栈和堆的内容和位置是什么?

编程语言书籍解释了在堆栈上创建了值类型,并且在堆上创建了引用类型,而没有解释这两者是什么.我还没有看清楚这个问题.我理解堆栈是什么.但,

  • 它们在哪里和它们(物理上在真实计算机的记忆中)?
  • 它们在多大程度上受操作系统或语言运行时控制?
  • 它们的范围是什么?
  • 是什么决定了它们的大小?
  • 是什么让一个更快?

language-agnostic heap stack memory-management dynamic-memory-allocation

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哪个更快:堆栈分配或堆分配

这个问题可能听起来相当简单,但这是我与另一位与我合作的开发人员的辩论.

我正在小心处理堆栈分配的东西,而不是堆分配它们.他正在跟我说话,看着我的肩膀并评论说这没有必要,因为他们的表现是明智的.

我一直认为堆栈的增长是恒定的时间,并且堆分配的性能取决于堆的当前复杂性(用于找到合适大小的孔)和解除分配(折叠孔以减少碎片,如如果我没有弄错的话,许多标准库实现在删除期间需要时间来完成此操作.

这让我觉得可能非常依赖于编译器.特别是对于这个项目,我使用Metrowerks编译器来实现PPC架构.对这种组合的洞察力将是最有帮助的,但总的来说,对于GCC和MSVC++,情况如何?堆分配不如堆栈分配高吗?没有区别吗?或者差异是如此微小,它变得毫无意义的微优化.

c++ memory heap performance stack

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