相关疑难解决方法(0)

Javascript中数学对象的速度

我正在开发一个javascript应用程序,它大量使用数学运算,每个鼠标移动几十个调用.我一直在研究其他人的代码作为起点,我经常找到原生javascript数学的解决方法,比如......

var pi = Math.PI
var distance = (x * x) + (y * y) / R * R
var pixels = ~~(x/y)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

使用Math对象会有显着的性能损失吗?如果是这样,有哪些常见的解决方法?

javascript

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如何在Meteor中缓存图像?

我正在使用Meteor构建移动应用程序.为了允许离线使用应用程序,我希望应用程序能够在线下载大型json文件,然后在离线状态下访问写入MongoDB的json文件中的数据.

这很好用.但是,在下载的json文件中,有大量对在线图像的引用,一旦应用程序脱机,这些引用将不会显示在应用程序中.

因此,我希望能够将json文件中引用的图像(选择)下载到应用程序,以便应用程序即使在脱机时也可以访问它们.

(只要连接可用,下载图像就可能在后台发生.)

在Atmosphere上有一个imgCache.js 的实现,它无法为我初始化.

我认为理论上可以将每个图像单独加载到画布,将画布内容保存到MongoDB,然后在需要时加载内容.关于其中一些的信息就在这里.但是,这感觉相当复杂,如果真的可行,我希望有人在成功之前完成这项工作.

如何在Meteor中实现图像缓存以供离线使用?

caching image ios meteor

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