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如何在XNA中将精灵色调为白色?

我不认为只使用SpriteBatch中的颜色设置是可能的,所以我正在尝试制作一个简单的着色器,它会占用每个像素并使其成为白色,同时尊重像素的alpha值.

Joel Martinez给出的答案看起来是正确的,但是当我用SpriteBatch绘制精灵时,如何将其合并?

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