在C++中通常用某种前缀命名成员变量来表示它们是成员变量而不是局部变量或参数.如果你来自MFC背景,你可能会使用m_foo.我myFoo偶尔也见过.
C#(或者可能只是.NET)似乎建议只使用下划线,如_foo.这是否允许C++标准?
请编写复制构造函数和赋值运算符在C++中需要执行的任务列表,以保证异常安全,避免内存泄漏等.
运行valgrind或purify将是接下来的步骤但是在编写代码本身时,您如何确保它不会导致任何内存泄漏?您可以确保以下事项: - 1:新数量等于删除2:打开文件描述符是否关闭
还有别的事吗?