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iPhone SDK:loadView和viewDidLoad有什么区别?

在iPhone应用程序中使用视图和视图控制器时,任何人都可以解释loadView和viewDidLoad之间的区别吗?

我个人的背景是,我从代码构建我的所有视图,我不会,也不会使用Interface Builder,如果这有任何区别.

我发现通常当我将初始化代码添加到loadView时,我最终会得到一个无限的堆栈跟踪,所以我通常在viewDidLoad中完成所有的子视图构建...但是每次执行时我都不清楚它,并且什么是更适合放置init代码的地方.什么是完美的,是一个简单的初始化调用图.

谢谢!

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