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使用DI和IoC的工厂方法

我熟悉这些模式,但仍然不知道如何处理以下情况:

public class CarFactory
{
     public CarFactory(Dep1,Dep2,Dep3,Dep4,Dep5,Dep6)
     {
     }

     public ICar CreateCar(type)
     {
            switch(type)
            {
               case A:
                   return new Car1(Dep1,Dep2,Dep3);
               break;

               case B:
                   return new Car2(Dep4,Dep5,Dep6);
               break;
            }
     }
}
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通常,问题在于需要注入的引用量.当有更多的汽车时会更糟.

我想到的第一种方法是在工厂构造函数中注入Car1和Car2,但它违反工厂方法,因为工厂将始终返回相同的对象.第二种方法是注入servicelocator,但它的反模式到处都是.怎么解决?

编辑:

替代方式1:

public class CarFactory
{
     public CarFactory(IContainer container)
     {
        _container = container;
     }

     public ICar CreateCar(type)
     {
            switch(type)
            {
               case A:
                   return _container.Resolve<ICar1>();
               break;

               case B:
                     return _container.Resolve<ICar2>();
               break;
            }
     }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

替代方式2(由于树中的依赖性过多而难以使用):

public class CarFactory
{
     public CarFactory()
     {
     }

     public ICar CreateCar(type)
     {
            switch(type)
            { …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c# dependency-injection inversion-of-control factory-pattern

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