从C#结构继承是不可能的.这对我来说并不明白为什么会这样:
我想知道这是否是CLR中的技术限制,还是C#编译器阻止你做的事情?
编辑:值类型不能有虚拟方法,我意识到这个限制排除了大多数你想要使用继承的场景.但是,这仍然会留下继承 - 聚合.想象一个Shape带有Colour字段的结构:我可以编写接受任何结构派生的代码Shape,并访问其Colour字段,即使我永远不能编写虚Shape.Draw方法.
我可以想到一个会被非密封值类型破坏的场景.值类型都应该落实Equals和GetHashCode正确; 即使这两个方法System.Object都是虚拟的,它们也会在值类型上被非虚拟地称为.即使值类型没有被密封,编写从另一个派生的结构的人也无法编写自己的这两种方法的实现,并期望正确调用它们.
我应该指出,我并不是说我应该能够从我自己的代码中继承结构.但是,我想要做的是猜测为什么.NET禁止这种特殊代码气味.
编辑2:我刚刚发现了这个非常相似的问题,其答案实际上是"因为那时价值类型的数组不起作用".