我知道引用是语法糖,因此代码更容易读写.
但有什么区别?
以下答案和链接摘要:
NULL),而引用总是指对象.&obj + 5).澄清一个误解:
C++标准非常谨慎,以避免规定编译器如何实现引用,但每个C++编译器都将引用实现为指针.也就是说,声明如下:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)int &ri = i;如果它没有完全优化,则分配与指针相同的存储量,并将地址
i放入该存储中.
因此,指针和引用都使用相同数量的内存.
作为基本规则,
有趣的读物:
我想知道C++ 函数调用中地址运算符&和引用运算符之间的区别。*例如采用以下函数
void foo (std::string& param)
{
param = "Bar.";
std::cout << param.size();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
让我们在main()函数中这样调用它......
int main()
{
std::string test;
foo(test); //Why not foo(&test)?
std::cout << test; //Prints out the value "Bar."
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
首先,为什么&运算符允许我像指针一样分配一个值(当它不是指针时,为它分配一个在 RAII 和函数范围内保留的值),因为它可以在我的函数foo()中打印出来main()即使不是static?我假设它不是指针,因为我可以size()使用.运算符而不是->用于指针的运算符来访问该方法。
&其次,在函数参数中使用运算符与使用运算符有什么区别*?它与像这样的普通变量有什么不同吗std::string param?它似乎是这样称呼的(foo(test)而不是foo(&test))。