C++从C继承了数组,几乎无处不在.C++提供了易于使用且不易出错的抽象(std::vector<T>自C++ 98和C++ 11std::array<T, n>以来),因此对数组的需求并不像在C中那样频繁出现.但是,当您阅读遗产时代码或与用C编写的库交互,你应该牢牢掌握数组如何工作.
本FAQ分为五个部分:
如果您觉得此常见问题解答中缺少重要内容,请写下答案并将其作为附加部分链接到此处.
在下文中,"数组"表示"C数组",而不是类模板std::array.假定了C声明符语法的基本知识.请注意,面对异常,手动使用new和delete如下所示是非常危险的,但这是另一个常见问题解答的主题.
(注意:这是Stack Overflow的C++常见问题解答的一个条目.如果你想批评在这种形式下提供常见问题解答的想法,那么发布所有这些的元数据的发布将是这样做的地方.这个问题在C++聊天室中受到监控,其中FAQ的想法一开始就出现了,所以你的答案很可能被那些提出想法的人阅读.)
鉴于以下计划,
#include <iostream>
using namespace std;
void foo( char a[100] )
{
cout << "foo() " << sizeof( a ) << endl;
}
int main()
{
char bar[100] = { 0 };
cout << "main() " << sizeof( bar ) << endl;
foo( bar );
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出
main() 100
foo() 4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你能解释一下这个:
void foo(const char data[10])
{
char copy[10];
const char copy1[10] = {};
printf("%i", sizeof(copy)); //prints 10, as expected
printf("%i", sizeof(copy1)); //prints 10, as expected
printf("%i", sizeof(data)); //prints 4, WTF?
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看起来函数参数被视为sizeof的简单指针.但为什么会发生这种情况?是否记录在任何地方?