可能重复:
C程序中"静态"是什么意思?
static关键字在C 中的含义是什么?
我正在使用ANSI-C.我在几个代码示例中看到,它们static在变量前面和函数前面使用关键字.使用变量的目的是什么?使用函数的目的是什么?
我正在浏览http://geeksforgeeks.org/?p=10302上的代码
#include<stdio.h>
int initializer(void)
{
return 50;
}
int main()
{
static int i = initializer();
printf(" value of i = %d", i);
getchar();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码不会在C中编译,因为静态变量需要在main()启动之前初始化.那样就好.但是这段代码在C++编译器中编译得很好.
我的问题是,当静态在两种语言中具有相同的用法时,为什么它在C++编译器中编译.当然编译器对于这些语言会有所不同,但我无法确定原因.如果在标准中指定,我很想知道.
我在SO上搜索了这个问题,找到了3个类似的链接但是徒劳无功. Link1 Link2 Link3
谢谢你的帮助.
我听说关于关键字含义的语言之间存在差异static,但我没有找到一个合并这些差异的好列表.
以下是我对staticC++中的含义的了解:
static其他语言的变化意义如何?
我有一个帮助程序类,它分发UIManagedDocument的共享实例.这个想法是用户为磁盘上的特定文件请求UIManagedDocument共享实例.在这种情况下,它是一个核心数据存储.如果用户请求位于不同路径的核心数据存储,我想为该文件分发UIManagedDocument实例.
我的问题是:创建UIManagedDocument的新实例并在文件更改时将其分配给静态变量是否可以?例如:
+ (UIManagedDocument *)sharedManagedDocumentForFile:(NSString *)fileName
{
static UIManagedDocument *sharedDocument = nil;
NSURL *url = [[[NSFileManager defaultManager] URLsForDirectory:NSDocumentDirectory inDomains:NSUserDomainMask] lastObject];
url = [url URLByAppendingPathComponent:fileName];
// url is "<Documents Directory>/<vacationName>"
// Create the shared instance lazily upon the first request.
if (sharedDocument == nil) {
sharedDocument = [[UIManagedDocument alloc] initWithFileURL:url];
}
if (sharedDocument.fileURL != url) {
UIManagedDocument *newDocument = [[UIManagedDocument alloc] initWithFileURL:url];
sharedDocument = newDocument;
}
return sharedDocument;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上我要做的只是分发UIManagedDocument的一个实例,所以如果核心数据存储有多个编写器,我不必经常保持更改同步.但是,由于磁盘上有多个核心数据存储,因此我不能每次都分配相同的静态变量.
有任何想法吗?我完全坚持甚至如何处理这个设计问题......任何帮助都表示赞赏.
谢谢 - 杰克