我想在NSImage上做一个圆角矩形轮廓,我想使用NSBezierPath是最好的方法.然而,我遇到了一个问题:我得到了这个:而不是绘制一条漂亮的曲线:

由于我无法理解的原因,NSBezierPath正在绘制比其余部分颜色更深的圆角部分.
这是我正在使用的代码(在drawRect中:在自定义视图上调用):
NSBezierPath* bp = [NSBezierPath bezierPathWithRoundedRect: self.bounds xRadius: 5 yRadius: 5];
[[[NSColor blackColor] colorWithAlphaComponent: 0.5] setStroke];
[bp stroke];
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有任何想法吗?
如果我将路径插入0.5,一切都很好.但是,当我将路径偏移10个像素(例如)时,为什么会得到这个?

如果我理解正确的话,它也应该画一条细线......
我试图在这样的视图周围绘制带圆角的虚线:
class DashedLineView: UIView {
override func draw(_ rect: CGRect) {
let path = UIBezierPath(roundedRect: rect, cornerRadius: 8)
UIColor.clear.setFill()
path.fill()
UIColor.red.setStroke()
path.lineWidth = 3
let dashPattern : [CGFloat] = [3, 3]
path.setLineDash(dashPattern, count: 2, phase: 0)
path.stroke()
}
}
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结果是:
你可以看到角落有问题,任何想法如何修复它?
更新:
使用@Jon Rose 答案 DashedLineView现在看起来像这样:
class DashedLineView: UIView {
private let borderLayer = CAShapeLayer()
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
borderLayer.strokeColor = UIColor.red.cgColor
borderLayer.lineDashPattern = [3,3]
borderLayer.backgroundColor = UIColor.clear.cgColor
borderLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
layer.addSublayer(borderLayer)
}
override func draw(_ rect: CGRect) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)