相关疑难解决方法(0)

NSBezierPath绘图

我想在NSImage上做一个圆角矩形轮廓,我想使用NSBezierPath是最好的方法.然而,我遇到了一个问题:我得到了这个:而不是绘制一条漂亮的曲线:

在此输入图像描述

由于我无法理解的原因,NSBezierPath正在绘制比其余部分颜色更深的圆角部分.

这是我正在使用的代码(在drawRect中:在自定义视图上调用):

NSBezierPath* bp = [NSBezierPath bezierPathWithRoundedRect: self.bounds xRadius: 5 yRadius: 5];
[[[NSColor blackColor] colorWithAlphaComponent: 0.5] setStroke];
[bp stroke];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有任何想法吗?

编辑:

如果我将路径插入0.5,一切都很好.但是,当我将路径偏移10个像素(例如)时,为什么会得到这个?

在此输入图像描述

如果我理解正确的话,它也应该画一条细线......

cocoa drawing objective-c nsbezierpath

11
推荐指数
1
解决办法
3552
查看次数

带圆角的虚线

我试图在这样的视图周围绘制带圆角的虚线:

class DashedLineView: UIView {

    override func draw(_ rect: CGRect) {

        let path = UIBezierPath(roundedRect: rect, cornerRadius: 8)

        UIColor.clear.setFill()
        path.fill()

        UIColor.red.setStroke()
        path.lineWidth = 3

        let dashPattern : [CGFloat] = [3, 3]
        path.setLineDash(dashPattern, count: 2, phase: 0)
        path.stroke()
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

结果是:

在此输入图像描述

你可以看到角落有问题,任何想法如何修复它?

更新: 使用@Jon Rose 答案 DashedLineView现在看起来像这样:

class DashedLineView: UIView {

    private let borderLayer = CAShapeLayer()

    override func awakeFromNib() {

        super.awakeFromNib()

        borderLayer.strokeColor = UIColor.red.cgColor
        borderLayer.lineDashPattern = [3,3]
        borderLayer.backgroundColor = UIColor.clear.cgColor
        borderLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor

        layer.addSublayer(borderLayer)
    }

    override func draw(_ rect: CGRect) …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

core-graphics uibezierpath swift

8
推荐指数
1
解决办法
5451
查看次数