是否存在与平台无关且与文件系统无关的方法来获取使用C/C++运行程序的目录的完整路径?不要与当前的工作目录混淆.(请不要建议使用库,除非它们是clib或STL等标准库.)
(如果没有平台/文件系统无关的方法,也欢迎在Windows和Linux中使用特定文件系统的建议.)
在我看来Linux使用/ proc/self/exe很容易.但我想知道是否有一种方便的方法可以在C/C++中使用跨平台接口查找当前应用程序的目录.我已经看到一些项目与argv [0]混在一起,但它似乎并不完全可靠.
如果你曾经不得不支持Mac OS X,它没有/ proc /,你会做什么?使用#ifdefs隔离特定于平台的代码(例如NSBundle)?或者尝试从argv [0],$ PATH等等推断出可执行文件的路径,冒着在边缘情况下发现错误的风险?
这似乎是一个新手问题,但事实并非如此.一些常见的方法并不适用于所有情况:
这意味着使用path = os.path.abspath(os.path.dirname(sys.argv[0])),但如果您从另一个目录中的另一个Python脚本运行,这不起作用,这可能发生在现实生活中.
这意味着使用path = os.path.abspath(os.path.dirname(__file__)),但我发现这不起作用:
py2exe没有__file__属性,但有一个解决方法execute()没有__file__属性NameError: global name '__file__' is not defined回答不完整的相关问题:
我正在寻找一个通用的解决方案,一个适用于所有上述用例的解决方案.
这是测试用例的结果:
a.py: __file__= a.py
a.py: os.getcwd()= C:\zzz
b.py: sys.argv[0]= a.py
b.py: __file__= a.py
b.py: os.getcwd()= C:\zzz
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
#! /usr/bin/env python
import os, sys
print "a.py: sys.argv[0]=", sys.argv[0]
print "a.py: __file__=", __file__
print …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我知道之前已经问过这个问题,但我还没有看到一个令人满意的答案,或者一个明确的"不,这不可能完成",所以我再问一次!
我想做的就是以独立于平台的方式获取当前运行的可执行文件的路径,作为绝对路径或相对于调用可执行文件的位置.我虽然boost :: filesystem :: initial_path是我的麻烦的答案,但似乎只处理问题的'平台无关'部分 - 它仍然返回调用应用程序的路径.
对于一些背景,这是一个使用Ogre的游戏,我试图使用Very Sleepy进行配置,它从自己的目录运行目标可执行文件,所以当然在加载时游戏找不到配置文件等,并立即崩溃.我希望能够将它传递给配置文件的绝对路径,我知道配置文件将始终与可执行文件一起存在.在Visual Studio中进行调试也是如此 - 我希望能够运行$(TargetPath)而无需设置工作目录.
我使用Go为各种平台编译一个程序,并通过调用相对路径或仅通过其名称(如果它在PATH变量中)来运行它.
是否有可能找出可执行文件的位置?
说,我的程序叫做" foo(.exe)".我可以运行./foo,foo(如果它在PATH) ../../subdir/subdir/foo.
我试过使用os.Args[0],我想我应该检查程序名称是否包含除"foo"之外的其他内容.如果是,则使用filepath.Abs,如果不是,则使用(我找不到函数名称,有一个函数可以通过PATH查看程序的位置).
使用readlink函数作为解决方案如何在C中找到可执行文件的位置?,我如何将路径转换为char数组?此外,变量buf和bufsize代表什么,我如何初始化它们?
编辑:我正在尝试获取当前正在运行的程序的路径,就像上面链接的问题.这个问题的答案说要用readlink("proc/self/exe").我不知道如何在我的程序中实现它.我试过了:
char buf[1024];
string var = readlink("/proc/self/exe", buf, bufsize);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这显然是不正确的.
在Linux上,应用程序可以通过查询轻松获得其绝对路径/proc/self/exe.在FreeBSD上,它更复杂,因为你必须建立一个sysctl调用:
int mib[4];
mib[0] = CTL_KERN;
mib[1] = KERN_PROC;
mib[2] = KERN_PROC_PATHNAME;
mib[3] = -1;
char buf[1024];
size_t cb = sizeof(buf);
sysctl(mib, 4, buf, &cb, NULL, 0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它仍然是完全可行的.然而,我找不到在OS X上为命令行应用程序确定这一点的方法.如果您是在应用程序包中运行[[NSBundle mainBundle] bundlePath],则可以通过运行来确定它,但由于命令行应用程序不在捆绑包中,因此无效.
(注意:咨询argv[0]不是一个合理的答案,因为,如果从符号链接启动,argv[0]将是那个符号链接 - 不是所谓的可执行文件的最终路径.argv[0]如果一个哑的应用程序使用一个exec()调用而忘记正确初始化argv ,也可能会失败 我在野外见过的.)
可能重复:
如何在C中查找可执行文件的位置
我希望一个可执行文件能够发现自己的路径; 我有一种感觉,答案是"你不能这样做",但我希望这一点得到确认!
我不认为我可以使用getcwd(),因为我可能不会从同一目录执行它.我不认为我可以使用argv[0],因为它基于用于执行它的字符串.还有其他选择吗?
合理
真正的问题是我想在文件系统上放置一个可执行文件,并在其旁边放置一个默认配置文件.我希望可执行文件能够在运行时读取其配置文件,但我不想将此位置硬编码到可执行文件中,也不希望用户必须设置环境变量.如果对这种情况有更好的解决方案,我全都耳朵......
我有这个要求,我需要从内部找到C++程序的完整路径.对于Windows,我有以下解决方案.argv [0]可能包含也可能不包含完整路径.但我需要确定.
TCHAR drive[_MAX_DRIVE], dir[_MAX_DIR], base[_MAX_FNAME], ext[_MAX_EXT];
TCHAR fullPath[255+1];
_splitpath(argv[0],drive,dir,base,ext);
SearchPath(NULL,base,ext,255,fullPath,NULL);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
什么是上述代码的Linux(gcc)等价物?很想看到可移植的代码.
所以我运行我的应用程序.我需要知道它的可执行文件在哪里.如何使用Boost.Filesystem找到它的路径?