一般来说,我假设流不同步,由用户做适当的锁定.但是,做cout标准库中的特殊处理吗?
也就是说,如果多个线程正在写入,cout它们会破坏cout对象吗?据我所知,即使同步,你仍然会得到随机交错的输出,但保证交错.也就是说,cout从多个线程使用是否安全?
该供应商是否依赖?gcc做什么?
重要提示:如果您说"是",请为您的答案提供某种参考,因为我需要某种证明.
我关注的还不是基础系统调用,这些都很好,但是流在顶部添加了一层缓冲.
这是首选boost::lock_guard还是boost::mutex::scoped_lock?
我正在使用Boost.Thread,希望在可用时转向C++ 11线程.
是scoped_lock下一个c ++标准的一部分吗?
是否优先选择其他优势?
注:我知道,scoped_lock仅仅是一个typedef的lock_guard.
编辑:我错了scoped_lock是不是一typedef的lock_guard.这是一个typedef的unique_lock.
我的程序发生了一些奇怪的事情.我目前在我的程序中使用了很多线程,并且在这里粘贴所有内容是不可行的.
不过这是我的问题:
int value = 1000;
std::cout << value << std::endl;
//output: 3e8
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
知道为什么我的输出3e8?
是什么命令将其修复回打印十进制值?
提前致谢!:)